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新手指南
亲爱的球友们,欢迎来到FC ONLINE!FC ONLINE是基于顶级引擎打造的写实足球竞技游戏,覆盖了英超在内的几十个顶尖联赛及国家队,拥有上万名球员。在FC ONLINE,玩家们可以感受到最真实的足球氛围、享受到顶级的足球游戏体验。
GeForce系列显卡驱动为了更好的体验游戏,建议玩家将 驱动更新至最新版本。
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进入游戏后,界面右下方可以进入设置界面,玩家可以根据自己的习惯自由设置视角、画面、音效、自动功能、操作和聊天等参数。
操作是FC Online这款游戏比较重要的一环,通过不断打磨自己的技术,新人将会成长为游戏内的顶尖玩家操作说明引导
代表队模式可以进行排位赛(1v1)、2v2排位赛、经理人排位赛、竞技场、放置联赛、娱乐模式、阵容挑战和街球模式。温馨提示:玩家在进行代表队阵容的组合时是有工资帽限制的哦!点击下方阵容搭配了解工资帽机制阵容搭配介绍
玩家可以通过手机端《FC ONLINE》进入游戏后,点击主界面的【战队之路】,从而开启属于自己的战队玩法。
球员卡:在FC ONLINE里,球员卡是非常重要的一项道具:他们是和玩家并肩作战的伙伴,他们是玩家“个人资产”的组成,他们也是搭建“梦之队”阵容的基石。全面了解球员卡,有助于玩家迅速掌握球员信息并举一反三,从而更好地管理球队阵容。
在球员卡卡面的左侧,明确展示了该球员的能力值、场上位置和国籍。在转会市场里,玩家可以依据这三项,进行球员的搜索。比如搜索“中锋”,那么球员卡面上所有显示“中锋”的,都能在候选列表里。
FC ONLINE采用了富有特色的工资帽机制,球队设有工资帽上限,每个球员都有不同的工资。11名首发球员的工资加起来,要小于等于工资帽,否则不能在代表队模式正常对局。所以玩家们在购买球员时,工资是不可忽略的信息。
“强化”是FC ONLINE的核心玩法,球员经过强化,有概率提升/降低强化等级。同一张球员卡,在不同强化等级下能力值和价值不同。在转会市场上,从1级强化到10级强化,都可以直接获取到。
玩家们可以使用BP金币,到转会市场来购买心仪的球员卡。购买成功后,需要在“交易目录”里点击“回收”按钮。这样,球员就会进入到【球员管理】的“预备队”中。
第二种方式是通过开球员卡包获得,玩家们参与各种活动后,能够领取到不同的球员卡包。这些卡包系统会先发放到【背包】-【保管箱】内,玩家们领取后就可以自由打开;获得的球员卡,也是进入到“预备队”。
游戏货币指的是,在FC ONLINE里通用且具有购买力的专属道具。不同的货币有不同的应用场景,使用渠道也存在差异。游戏货币的特点是:可持续性、可累加性、可自由支配性。
金币(BP)是FC ONLINE各种货币中,使用率最高的一个。它的主要用途,用于在转会市场购买球员;此外俱乐部基地刷新赞助商任务、升级助教等级、组合交换部分任务等等,也都需要一定数量的金币(BP)。
点券是非常重要的高价值货币,玩家们在商城购买各类礼包和道具时,需要用到。在FC ONLINE的PC端里,点券又称FC;移动端点券叫做MC,双端不互通、不可叠加使用。充值点券的兑换比例为,1元=100FC、1元=100MC,每个月会有点券首充返利活动。
球票主要通过排位赛/杯赛结算、各类日常活跃活动等渠道获得,可在【商城】-【球票商城】内兑换球员卡包及其他游戏道具。
CP是助教系统内的货币,可以从登录等日常活动中获得。使用CP,能招募到不同的训练助教。TC和SC是俱乐部基地内的专属道具,完成赞助商任务后可以获得。TC是球员“集训”、激活“战术训练”的必备道具;SC则能提升球迷的助威效果,获得一些增益。
当玩家出售球员回收金币(BP)时,系统会扣除一部分转会手续费。使用转会手续费减免券,能够减少系统扣除的数额,增加回收的金币数量。转会手续费减免券,需要通过各类活动获得。
【组合交换】玩法不定期会推出主题兑换任务,玩家们收集齐对应的代币,即可换取主题球员卡等多种道具。兑换代币往往有时间限制。
自动比赛券只能在【俱乐部模式】-【联赛】里使用,可以快速完成联赛进程、给球员卡增加经验等级。
玩家们有机会领取到各种球衣、队徽道具,在【背包】里打开后,需要到【更衣室】设置;还能自由选择球鞋、球衣穿搭风格、给球员截图等等。
【商城】的【活动】页面上,会定期更新各类转盘抽奖活动,需要用到对应的“钥匙”。不同活动的钥匙各异,有通过充值购买获取的,还有完成日常活动获得的。
【1V1排位赛】模式能够提供一个公平的对战平台,统一的工资帽、统一的“策略防守”。玩家们可以在这里匹配到其他玩家,与其进行紧张激烈的1V1对局。通过累计获胜积分,来逐步提升段位、突破极限。【1V1排位赛】里,还内置了不同段位等级的杯赛,它有时间和阶段的划分:只有先通过预赛,才能参加最终的决赛圈。具体的比赛形式和积分规则,和【1V1排位赛】相同。在“排位赛”按钮旁边,还有一个“友谊赛”选项,点击进去后,同样会匹配到其他玩家。不一样的是,友谊赛不计积分、没有升降级,只有胜场累加(失败不扣胜场数),比起排位赛更加轻松。
【2V2排位赛】模式的基本形式及规则,和1V1排位赛并无不同。区别是,2V2排位赛,玩家可以邀请好友一起组队排位,或者随机匹配其他玩家作为队友,来迎战其他对手。2V2的比赛,除了个人技术外,更追求双人的默契和配合。
和上述的两种模式不同,【经理人排位赛】模式不需要直接操作,玩家仅需要在赛前设置好阵型、首发和战术即可。【经理人排位赛】同样匹配的是其他玩家,对战时球员均由系统控制;玩家“化身教练”,可以根据对局形势的变化,来更换球员、调整战术等。
【决战绿茵-竞技场】模式里,分为PVP锦标赛和PVE锦标赛。PVP锦标赛会将报名的玩家随机抽签分组,进行杯赛淘汰赛,根据最终名次来决定奖励;PVE锦标赛同样是淘汰制,但对手都是人机,并且PVE可以多人好友组队参加。
【放置联赛】模式同样不需要操作,在这个模式里,每18名玩家将组成一套联赛。放置球员的能力值将产生决定性作用,以此来和其他玩家对战。对战过程和结果由系统直接公示,玩家非登录阶段,也不影响联赛的进度,联赛结束后将统一发放奖励。
【娱乐模式】里包含多项不同的选择,比如“传统模式”、“无规则模式”和“头球&凌空射门模式”。这些模式通过添加各种限定条件,使得对局更有趣味性。其中“传统模式”下,玩家可以邀请好友自建对战房间,从而进行1V1/2V2/3V3等形式的对战。
【阵容挑战】是纯粹的PVE模式,在这里玩家们可以选择不同的对战难度,还有各种主题的经典阵容,比如欧冠阵容、特定球队阵容等等。玩家们可以根据自己的喜好,选择合适的难度和喜欢的阵容来挑战。
街球是FC ONLINE在新玩法上的全新尝试,有别于“11人制”对战形式,【街球】模式采用的是4V4形式,每个玩家仅能控制1名球员,门将由系统控制。街球模式可以邀请好友组队,也可以随机匹配其他玩家;比赛场地由绿茵场,改为街球专用场地,比赛时长也不一样。
FC ONLINE拥有几十个顶级联赛的版权,在【联赛】模式,玩家们能够自由挑选这些联赛,选择其中一支队伍和难度,进行沉浸式的联赛征程。联赛模式均为PVE,赶快选择心仪的主队,到联赛里连胜强敌、一路问鼎吧!
【天梯赛】模式对应【排位赛】,能够提供玩家一个公平的对战平台。但是天梯赛没有工资帽限制,防守策略可以任选,没有过多的硬性条件。玩家们可以在这里匹配到其他玩家,与其进行紧张激烈的1V1对局。通过累计获胜积分,来逐步提升段位、突破极限。
俱乐部的【友谊赛】,采用的也是无工资帽、防守策略自选的设置,能匹配到其他玩家,进行1V1的对战。友谊赛不计积分、没有升降级,只有胜场累加(失败不扣胜场数)。
【放置联赛】模式同样不需要操作,在这个模式里,每18名玩家将组成一套联赛。放置球员的能力值将产生决定性作用,以此来和其他玩家对战。对战过程和结果由系统直接公示,玩家非登录阶段,也不影响联赛的进度,联赛结束后将统一发放奖励。
【决战绿茵-竞技场】模式里,分为PVP锦标赛和PVE锦标赛。PVP锦标赛会将报名的玩家随机抽签分组,进行杯赛淘汰赛,根据最终名次来决定奖励;PVE锦标赛同样是淘汰制,但对手都是人机,并且PVE可以多人好友组队参加。
【娱乐模式】里包含多项不同的选择,比如“传统模式”、“无规则模式”和“头球&凌空射门模式”。这些模式通过添加各种限定条件,使得对局更有趣味性。其中“传统模式”下,玩家可以邀请好友自建对战房间,从而进行1V1/2V2/3V3等形式的对战。
FC ONLINE里拥有皇家马德里、曼城、曼联、拜仁慕尼黑、巴塞罗那等100多个俱乐部球员组合,俗称为俱乐部套装。不仅欧洲各大豪门,还包括了纽卡、那不勒斯等崛起的球队,以及山东泰山、北京国安、上海上港、上海申花、广州队等多个中超球队,辐射面很广,能满足绝大多数球迷玩家朋友的需要。 和现实球队有强弱一样,游戏里的各队套也有强度区分。按照阵容厚度、高段位出场率等排列,可大致分为以下几档:1.“常青藤”级——皇马、切尔西、AC米兰2.排位常见的强力套——拜仁、国米、巴萨、尤文、曼联3.版本强势崛起——曼城、多特、阿森纳、热刺、马竞游戏里的小众套装里,勒沃库森、纽卡斯尔联、罗马、那不勒斯、里尔、埃弗顿、拉齐奥、阿贾克斯等球队不错。其中一些的首发不比热门套差,欠缺的是阵容深度。
FC ONLINE里拥有包含法国在内的,几十个国家/地区的球员组合。按照阵容厚度、高段位出场率等方面考虑,比较强的国家队套有:法国、英格兰、巴西、荷兰、德国、意大利。这几个国家队套,首发比较均衡,各位置的人选挺多;另外都有强力传奇卡或TOTY/TOTS赛季压轴,对于阵容强度上限有帮助。
除了常规的各俱乐部&国家队套外,FC ONLINE还有一个重要组套方向——赛季卡套,即同一赛季或同一系列的赛季,比较典型的有TOTS&TOTY。赛季卡套也是最高10人,即可享受+3的加成,但不加额外的小属性。FC ONLINE的各赛季卡(除了PL)都可以单独组套,显示为“其他球队”。赛季卡套里,最强的是“最佳球员组合”,也就是俗称的“传奇套”。能触发传奇套的赛季有,ICON TM、ICON、WL、TOG、CNL等。其次便是TOTS和TOTY套,是现役球员的巅峰,其中TOTS套球员更多一些,各位置选择充足;而TOTY套高能力值球员集中,但球员少一些。 性价比和强度兼具的赛季套有22U(工资分配很均衡,缺点是中锋少些),另外BWC套和LN套也是可以选择的思路。
伯纳乌后防(拉莫斯+佩佩)、伯纳乌王子与骑士(劳尔+莫伦特斯)、曼联“范尼”(范尼+鲁尼)、红魔铁闸(费迪南德+维迪奇)、利物浦SAS(苏亚雷斯+斯图里奇)、利物浦双什(达格利什+伊恩.拉什)、利物浦双子星(杰拉德+托雷斯)、利物浦飞翼(罗伯逊+阿诺德)、圣西罗722(舍甫琴科+卡卡)、圣西罗绅士与硬汉(皮尔洛+加图索)、圣西罗铁闸(马尔蒂尼+巴雷西)、大帝与冰王子(亨利+博格坎普)、大黄蜂双星(罗伊斯+格策)、尤文双星(皮耶罗+特雷泽盖) 尤文玄冥二老(基耶利尼+博努奇)、巴西双C组合(卡洛斯+卡福)、巴黎铁闸(蒂亚戈.席尔瓦+马尔基尼奥斯)、曼城基石(大卫.席尔瓦+阿圭罗)、曼城防线(迪亚斯+斯通斯)、梅阿查一高一块(劳塔罗+卢卡库)、白鹿巷尖刀(孙兴慜+凯恩)、英格兰双德(杰拉德+兰帕德)、蓝军双核(德罗巴+兰帕德)、蓝黑双煞(米利托+埃托奥)、西班牙金童(劳尔+托雷斯)、那不勒斯双星(哈姆西克+卡瓦尼)、马竞中坚(科克+萨乌尔)、马竞铁卫(戈丁+米兰达)、黄潜双子星(弗兰+里克尔梅)
皇马BBC(本泽马+贝尔+C罗)、巴萨MSN(梅西+苏亚雷斯+内马尔)、皇马典礼中场(莫德里奇+克罗斯+卡塞米罗)、巴萨“哈白布”(哈维+伊涅斯塔+布斯克茨)、荷兰三剑客(范巴斯滕+古利特+里杰卡尔德)、“9320奇迹”(阿圭罗+巴洛特利+)、巴西3R(罗纳尔多、罗纳尔迪尼奥、里瓦尔多)、巴黎前场三人组(姆巴佩+内马尔+迪马利亚)、红箭三侠(萨拉赫+马内+菲尔米诺)、红魔三叉戟(鲁尼+C罗+特维斯)
98冠军法国、98世界杯荷兰、02冠军巴西、06冠军意大利、06世界杯英格兰、10冠军西班牙、14冠军德国、14世界杯阿根廷、18冠军法国、比利时黄金一代、葡萄牙黄金一代、智利黄金一代
曼城三冠王、兔年限定不同的球员特性组合,根据现实的特点,具备不一样的加成效果。例如激活皇马BBC组合,这三人首发都能享受“射术+1、速度+2”的加成。本期的介绍基于当前版本,游戏后续还会经常迭代,欢迎广大球友们,持续关注FC ONLINE的官网公告和各类论坛。
强化时需要使用其他球员作为强化的材料,以获得强化概率的加成。作为材料的球员会被消耗,消耗球员的能力值越高,获得的强化概率加成也越高(失败的话,强化等级会降低的哦!)。球员强化等级越高,能力值也会随之提高。强化自己的球员来养成更强大的队伍吧!
【俱乐部基地】会让玩家感受到现实俱乐部运营的魅力。在这里,玩家们需要通过对局,不断地获得球迷数;只有球迷数到达了一定数额,才能解锁更多功能。“赞助商中心”每天会发布任务,这些任务可以用BP来刷新。完成任务后可以获得SC点和TC点,其中后者的作用更大。TC点可以在集训中心里,给球员的属性进行加点。单个球员最多可以给三种属性加点,每种属性最多可加两点,每次加点需要2000TC。TC的第二个作用,是用于解锁“战术训练”,从而给对局中的球员增加更多能力值。SC点在球迷会里使用,使用SC点,可以解锁不同的球迷助威类型,每种类型给场上球员的加成也不同。新手朋友们,可以重点做一些简单的TC任务,然后将获得TC点攒起来,后续决定给球员集训加属性还是解锁“战术训练”。总体上说,给球员集训花费TC点少一些;而战术训练全部解锁,需要很多TC,是个比较漫长的过程,但是效果会更好。
“工资帽”机制是FC ONLINE里很有特点的设定:首先每位球员的各个赛季卡,都有所属工资,从球员卡的信息面板上就能看到。例如上图里ICON罗纳尔多,他的工资是28。球员的工资不会随着强化等级的提升而改变,一直遵循初始设定。如果某个球员工资有变动,会通过官方公告向玩家们说明。
“工资帽”是系统对玩家首发阵容工资的限制最大值,玩家无法自行增加或降低工资帽。在代表队模式的所有比赛里,首发11名球员的工资总和,不能超过工资帽,否则将无法进行对局。当前FC ONLINE的工资帽为255,工资帽会随着版本而小幅调整,每次调整都有官方公告。
在FC ONLINE的球员管理界面,玩家们最多可登记50名球员。但是考虑资金及实际需要,往往用不到这么多人,我们需要兼顾数量和首发强度。一般来说,首发、替补、候补共计25-30人即可。而“工资帽”的存在,让玩家们的阵容更有差异化,也为组建阵容增添了更多可能性。那么各位置球员数量及工资帽,该如何分配占比呢,下面以25人的大名单阵容为例介绍。
“中锋是球队进攻的核心点,好的前锋更具有改变局势的能力,因此需要优先分配。我们需要一名高强度的首发中锋,一名具有不错强度的替补球员,一名风格不同的补充球员,最好再有个前场“万金油”型的替补,前锋位置共计四人。在选择前锋时,不会考虑节省工资,以“最强”为选人标准。通常中锋球员的工资在25-28之间,若是获得了时刻传奇赛季,工资会超过30。
左右边锋或者左右边前卫(边前腰),一般负责拉开进攻宽度,或者提供锋线的“爆破杀伤力”,体力消耗比较多。所以两个边路,建议首发各一人、替补各一人、候补里再备一人,相当于五人能打边锋。工资建议安排24-26工资的球员,极个别强力边锋可用27工资以上的。
前腰位置比较关键,他承上启下、主导进攻方向。不过部分阵型没有前腰位置,所以有时可以用前锋或影锋客串,备1-2名候补即可。一般来说,前腰建议用25-28工资的强力赛季卡。 中场和后腰体力消耗挺大,下半场可能需要换人,所以替补里至少要有一位;而候补里,最好再备3-4名风格不同的中场,方便调整战术。中后场的工资需要适当降低,一般用23-26工资的即可。
中后卫一般都能打满全场,替补里往往不带,只放进候补应对状态问题。双首发中卫+双候补中卫,是常见的搭配。中后卫工资波动较大,通常情况下,首发双中卫工资,建议控制在50左右。 边后卫上下跑动很多,所以体力消耗挺大,替补席可以备一个边后卫,候补里再放一个,基本上够日常对局。边后卫的工资,要根据其他位置来定:假如前场工资比较高,那么边后卫可以适当降一些,用15-17工资的;假如整体分布均衡,用20左右的工资最合适。
25人阵容里,一位首发门将+一位候补门将即可,只要状态不是直红向下,主力门将能一直用。门将可以用低工资球员,在9-13的区间内,方便给前面位置节省工资;如果追求均衡,则用17-20工资的球员也没问题。工资帽和阵容数量都是固定的,但是玩家的思维不能被束缚。以上的分析及建议均为参考,大家不妨打开脑洞,灵活地来搭配和选择。本期的介绍基于当前版本,游戏后续还会经常迭代,欢迎广大球友们,持续关注FC ONLINE的官网公告和各类论坛。
球队战术的第一板块是【防守】,包含了三个具体项目,分别是防守偏好、宽度和深度。
防守偏好指的是球队阵型在防守时,所采用的整体倾向,分成五大类:后撤、平衡、停球过大时上抢、丢球后立即反抢和持续压迫。退防指的是落位收缩的防守,防守球员会优先回到防区占住位置;平衡则是根据局势和情况,灵活选择防守模式;停球过大时上抢,当对方停球过大,此时我方球员会积极争抢球权;丢球后立即反抢,指当我方进攻失误被断球,球员能在前场立即展开逼抢;持续压迫,会让防守从对方禁区开始,压迫和逼抢力度最强。这五种模式,防守强度依次递增,但是稳定性则依次递减,并且持续压迫对球员体力的消耗也更加明显。一般来说,使用“平衡”最稳妥,其他四种根据玩家的防守风格,可选择对应类型。
宽度影响的是防守阵型宽度和防守球员的间隔。从1设置到10,数值越大,球队防守宽度会越大、防守球员间距增加,能更保护边路区域;数值越小,球队的防守会越密集,但相应边路空当会增大。版本的调整会影响最佳宽度设置,常规来说,推荐设置为4-6之间。
防守深度影响防线。数值越大,球队会越靠前来防守压迫,防线也相应前提;数值越小,防守球员则越倾向回撤。防守深度的设置,要和防守偏好相对应。如果防守偏好设置“回撤”,深度建议设置为3;防守偏好设置“平衡”,深度建议设置4-5;以此类推,如果偏好选择“持续压迫”,那么深度可设置9-10。
球队战术的第二个板块是【进攻】,包含五大设置项,分别是展开进攻类型、宽度、禁区内球员、角球和任意球。
展开进攻有四种类型:传控为主、平衡、长传和快速展开进攻。他们分别的效果是: 第一种“传控为主”,球队的进攻展开比较慢,球员之间的传球稳健,利用“步步蚕食”的特点来推进向前。第二种“平衡”,主要通过中路推进,并尽量维持阵型均衡。第三种“长传”,则强调快速越过中场,直接找到前插的锋线,试图进攻对方防线空当处。最后一种是“快速展开进攻”,阵型推进迅速,并且整体会前压,更适合快速进攻打法。
和防守宽度对应,进攻宽度指的是,在进攻端,对于球场横向空间的利用程度。进攻宽度可以从1设置到10,数值越大,左右进攻空间拉开得越宽;数值越小,球队越倾向于集中在中路活动。一般来说,设置为4-6比较适合版本。
这一项影响传中时进攻球员的跑动情况。设置的数值越大,在传中时,会有更多球员往禁区内积极接应;数值小则更倾向站在外围准备接球远射。
这两项在获得角球和任意球时起作用。设置的数值越大,我方参与角球/任意球进攻的球员会更多;反之则会减小。一般来说,不建议设置数字过大,否则后场防守空虚,更容易被反击。
球队倾向可以在球队战术里预设,也能在对局时手动调整。默认的球队倾向是“一般”,即讲求攻守平衡。往右设置,分别是“进攻型”“极度进攻型”“全线进攻型”,越靠右进攻倾向越高,相应地,防守越空虚。往左设置,分别是“防守型”“极度防守型”“全线防守型”,防守参与人数和倾向逐渐提高,进攻性逐渐减弱。
前锋(中锋/影锋/左右前锋)共有四项个人设置,分别是AR、DP、IN和SR。
AR1是“前插”,也是最推荐的设置,能让前锋抓住机会尝试前插跑单刀;AR2是“禁区射手”,前锋会更习惯在禁区内等球,活动范围比较小;AR3是“隐形进攻球员”,能回撤到中场来组织,类似现实中的本泽马。
DP影响前锋的防守倾向:DP1是“积极参与防守”,防守时前锋也会回撤增加人数,但是会让体力消耗增加、站位更靠后;DP2是“留在前场”,前锋不会回撤太深,出现反击机会更容易把握住。推荐设置为“DP2”。
IN决定了前锋在拦截时的倾向,设置为IN1,前锋会积极跑动尝试拦截出球;设置为IN2,前锋基本不会对后卫施加压力。一般来说,IN这项可以不设置。
SR这一项影响球员在进攻时的跑动倾向:SR是均衡跑动,SR1则比较自由,更能钻空当;SR2会让前锋主要在中路活动。
边锋共有五项个人设置,分别是CC、DS、IN、SC和SR。其中DS以及IN和前锋是完全一样的,大家参考上文的介绍即可。
CC对于边锋在进攻时的前插有影响,CC1的设置下,边锋会习惯往肋部和中路横向切入;CC2则让边锋更多活跃在边路区域。简而言之,前者适合“内切型边锋”,后者适合“下底型边锋”,游戏里一般设置CC2居多。
SC影响边锋在传中时的跑动习惯,比如左边锋下底准备传中,如果设置SC1,那么右边锋会来到后点埋伏;如果设置SC2,右边锋也不会太深入禁区。当前版本传中强势,建议设置成SC1。
SR作用于边锋在进攻推进时的跑位,比如设置SR1,那么边锋更习惯无球向前插空位;设置SR2,边锋会更多参与到进攻组织中;设置SR3,边锋则倾向于留在肋部等待传球。推荐设置SR1,方便快速反击。
前腰共有四项个人设置,分别是DS、IN、PF和SC。其中DS、IN和SC在上文有过介绍,这里就不再赘述,重点介绍些PF。
PF会让前腰球员按照站位来活动,主要在弧顶和中路拿球及跑动,一般来说建议设置“PF”。PF1下,前腰会更“自由”,会倾向补其他球员的位置,比如拉边或者后撤;PF2则更侧重于肋部,使得中路出现空白。
中场共有五项个人设置,分别是AS、DP、IN、PF和SC;后腰多一项是DB。其中IN、PF和前文介绍的一致,这里单独对AS、DP和DB来说明。
AS影响中场球员参与进攻的情况:AS1会让球员习惯位于中场,减少前插的次数;AS2则鼓励进攻,球员向前意愿强烈;AS3则注重中场插肋部,充当临时边前腰的角色。如果是4123阵型,比较推荐其中一个中场设置为AS2;如果想要均衡,那么设置成“AS”即可。
“DP”会让中场球员,在边路丢位置后去协防;DP1则是让中场球员优先保护中路防区,相较之下,推荐设置为DP1。
DB影响的是球员防守位置的选择。DB1为拦截传球,后腰会更习惯预判和封堵球路;DB2是人盯人防守,后腰会跟住对方的重点进攻球员,可能会被带离防区。
中后卫的个人战术很简洁,AS影响他是否参与进攻、IN则影响他的拦截习惯。一般来说,这两项都选择默认设置即可,不需要额外设置。
边后卫有AR、IN和SR三项,IN不需要多赘述,AR和SR里都有“叠瓦式”选项。如果设置,就是现实里的“进攻型边后卫”,球员会积极前插套边,但是缺点也很明显,那就是容易被打反击。从稳定防守的角度看,更建议用“AR”或“AR2”(不参与进攻);SR那里不需要动。
每个球员都有“攻防参与度”,进攻和防守分开设置,效果从1到3依次递增。比如中锋推荐设置为攻3守1,这样他会更积极参与反击和前插;后卫设置为攻1守3,他会更稳定地保护防守位置;中场根据情况,可以设置为攻3守3或攻2守3。球员参与度还会受球队倾向的影响,如果把球队倾向调高,那么球员的进攻参与度也会整体增加,反之亦然。玩家们需要根据自己的攻防习惯和节奏,来设置最适合的攻防参与度。
局内快捷战术共有八种,进攻战术和防守战术各四种,分别是以上名称。它们都只能在对局时使用,不能提前预设;快捷战术需要玩家手动按键来触发,系统不能自行启动。“造越位”和“球队压迫”有时间限制,倒计时结束会自动失效;而其他六个战术,都没有时间限制,想要取消只能再按一次,否则全场一直有效。
造越位的作用是,按下后可以让防线迅速前提,这样能把防守重心带向前,更好地保护弧顶前的威胁区域;或者发现对方想直塞,可以突然按造越位,让对方前锋无法接球。造越位是把双刃剑,准确使用可以提高防守效率,但用不好就是送对方单刀。造越位按下后,有个倒计时绿色圆圈,圆圈走完,防线.球队压迫
使用“增加前锋”后,系统将根据球员的个人战术设置、进攻端属性等,选择一名非“前锋位置”的球员,迅速前插充当临时前锋。这个战术适合需要大举压上、最后一搏的时候使用。
球队战术、个人战术和局内快捷战术,构成了FCO NLINE里庞大的战术系统。通过灵活的调整和运用,玩家们可以将自己的战术思路及理解,表现在对局中,从而帮助你取得比赛胜利。
本期的内容基于当前版本,版本还会经常迭代,欢迎广大球友们,持续关注FC ONLINE的官网公告和各类论坛。
玩家们可以点“球队管理”、“训练助教”进入训练助教的系统。如果是新手玩家,可以点击“招募训练助教”获取最初始的1星教练,此时不必在意具体的助教内容。随后点击“训练助教管理”,将助教升到满级后转职成为猎头,并在“雇佣团队管理”中添加猎头们,就能获得更高星级的助教,最高可获得5星级助教!当然,如果想要获得6星甚至更高级别的助教(如下图),玩家们可以多关注游戏的登录整点活动与组合交换哦,会有“特殊助教包”放出,有机会获得极品助教!
在所有助教中,熟练的身体对抗(顶牛助教)一直以来是最受欢迎的,无论后防、中场还是前场球员,装上该助教后都能够提升对抗能力,尤其是在煲汤版本之前,许多玩家的前场也用顶牛助教,因此后防线更不可或缺。而重整旗鼓是针对边后卫容易失位的优质选择,由于游戏版本的原因,边后卫、后腰进攻心态很高,导致被对方反击时,难以及时落位,往往无法第一时间组织起有效的防守,转身的反应也偏慢,因此这个助教显然是边后卫、后腰必备的,球员会积极地回撤到后方。部分高段位操作型玩家边后卫喜欢带重整旗鼓+抢断+煲汤。2.中场主流助教
中场由于往往是双后腰配置,玩家们会更加重视回防的积极性以及出球的精准性,领会传控便成为了如今高端局很常用的助教,特别是一脚出球的精准性将很大程度上决定了进攻流畅度。当然,就如同后防助教中所提及,后腰位置的重整旗鼓也相当重要,至少要有1名防守型后腰佩戴重整旗鼓助教,另外一位可以选择煲汤、飞奔这样的进攻型助教。喜欢EC的玩家也可以使用提升正面控球的助教,以防对手突然的高压逼抢。
在煲汤版本前,前场的主要助教选择就是双灯+牛头,而煲汤(接球前按住加速,接球时轻拨右摇杆往想要去的方向)助教能够让球员获得短暂的爆发性冲刺速度,而突然间的转身煲汤更是让对手猝不及防(玩家需摁住加速键,在接球瞬间朝反方向拨动右摇杆,再用左摇杆调整方向)。而飞奔助教则可以让球员在最高速率下减少体能损耗,因此煲汤+飞奔成为了平民玩家的进攻首选助教,若能够获得五星以上助教,则可以加一个灯泡或者牛头。
【组合交换】是FC ONLINE里很有趣的版块,在代表队/俱乐部大厅的顶部,找到【球队管理】-【组合交换】,即可看到详细的任务页面。
组合交换的基本玩法是,使用规定的道具来完成委托任务,就可以兑换各类丰厚的道具奖励。其中包括但不限于球员卡包、幸运BP金币卡、精美球衣和其他游戏常用道具。
组合交换的任务会定期刷新,每次任务,可能需要积攒相应的活动代币。当代币数量攒齐,就可以选择喜欢的道具来兑换了。
在【转会市场】的首页顶部,有球员搜索栏,可以输入球员中文名称或英文,都能搜到他的球员卡。比如想查询梅西,就可以输入“梅西”或“Messi”。同时,搜索栏支持搜索多个目标,中间需用“,”隔开,如搜索“梅西,内马尔,苏亚雷斯”,则会同时出现他们三位的各赛季卡。
在【转会市场】里,我们可以选择想要的球员及赛季,从1强到10强的出售/求购情况,都能在市场上显示。市场上的红色价格,为当前的“求购价”;蓝色价格,为当前的“出售价”。在价格区间内,求购价和出售价不只有一个,但是交易原则为:最高求购价优先买到,最低出售价优先卖出;同一价格,先挂者优先。球员的价格区间会随市场交易情况,而发生波动。
玩家如果对某个球员或某张赛季感兴趣,可以点击“强化等级”前的“五角星”按钮,即为关注成功。这样,在“关注球员”列表里,可以直接查看,更加方便快捷。不同球员和不同赛季,可以两两对比数据。
在转会市场上,我们还可以搜索不同的球员组合、不同的赛季卡种,或者根据球员身高体重/逆足/年龄等,进行更细致的搜索。活用【转会市场】,可以方便大家更快找到想要的球员,玩家们不妨多来FC ONLINE体验体验。
本文由:欧洲杯,德国vs苏格兰直播提供